智能指针auto_ptr、unique_ptr、shared_ptr区别
模板auto_ptr是C++98提供的解决方案,C++11已摒弃。
模板unique_ptr、shared_ptr是C++11提供的解决方案.
为什么要摒弃auto_ptr呢?
先来看下面的赋值语句:
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auto_ptr<string> ps(new string("I am a boy."));
auto_ptr<stirng> vocation;
vocation = ps;
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上述赋值语句将完成什么工作呢?如果ps和vocation是常规指针,则两个指针将指向同一个string对象。这是不能接受的,因为程序将试图删除同一个对象两次–一次是ps过期时,一次是vocation过期时。要避免这种问题,方法有多种。
- 定义赋值运算符,使之执行深赋值。这样两个指针将指向不同的对象,其中的一个对象是另一个对象的副本。
- 建立所有权(ownership)概念,对于特定的对象,只能有一个智能指针可拥有它,这样只能拥有对象的智能指针的构造函数会删除该对象。然后,让赋值操作转让所有权。这就是用于auto_ptr和unique_ptr的策略,但unique_ptr的策略更严格。
- 创建智能更高的指针,跟踪引用特定对象的智能指针数。这称为引用计数(reference counting)。例如,赋值时,计数将加1,而指针过期时,计数将减1。仅当最后一个指针过期时,才调用delete。这是shared_ptr采用的策略。
每种方法都有其用途,
1 下面是一个不适合使用auto_ptr的示例:
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#include <iostream>
#include <string>
#include <memory>
using namespace std;
int main()
{
auto_ptr<string> films[5] =
{
auto_ptr<string> (new string("one")),
auto_ptr<string> (new string("two")),
auto_ptr<string> (new string("three")),
auto_ptr<string> (new string("four")),
auto_ptr<string> (new string("five"))
};
auto_ptr<string> pwin;
pwin = films[2]; // films[2] lose ownership
cout << "films data is: " << endl;
for(auto_ptr<string> s : films)
cout << *s << endl;
cout << "pwin: " << *pwin << endl;
return 0;
}
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下面是该程序的输出:
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films data is:
one
two
Process returned -1073741819 (0xC0000005) execution time : 1.659 s
Press any key to continue.
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错误的使用auto_ptr可能导致问题(这种代码的行为是不确定的,其行为可能随系统而异)。这里的问题在于,下面的语句将所有权从films[2]转让给pwin:
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pwin = films[2]; // films[2] lose ownership
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这导致films[2]不再引用该字符串。在auto_ptr放弃对象的所有权后,边可能使用它来访问该对象。当程序打印films[2]指向的字符串时,却发现这是一个空指针,因此发生错误。
2 如果使用shared_ptr替换auto_ptr,则程序将正常运行。
示例代码:
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#include <iostream>
#include <string>
#include <memory>
using namespace std;
int main()
{
shared_ptr<string> films[5] =
{
shared_ptr<string> (new string("one")),
shared_ptr<string> (new string("two")),
shared_ptr<string> (new string("three")),
shared_ptr<string> (new string("four")),
shared_ptr<string> (new string("five"))
};
shared_ptr<string> pwin;
pwin = films[2];
cout << "films data is: " << endl;
for(shared_ptr<string> s : films)
cout << *s << endl;
cout << "pwin: " << *pwin << endl;
return 0;
}
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其输出如下:
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films data is:
one
two
three
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five
pwin: three
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这次pwin和films[2]指向同一个对象,而引用计数从1增加到2。在程序末尾,后声明的pwin首先调用其析构函数,该析构函数将引用计数降低到1。然后,shared_ptr数组的成员被释放,对films[2]调用析构函数时,将引用计数降低到0,并释放以前分配的空间。
3 如果使用unique_ptr替换auto_ptr
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#include <iostream>
#include <string>
#include <memory>
using namespace std;
int main()
{
unique_ptr<string> films[5] =
{
unique_ptr<string> (new string("one")),
unique_ptr<string> (new string("two")),
unique_ptr<string> (new string("three")),
unique_ptr<string> (new string("four")),
unique_ptr<string> (new string("five"))
};
unique_ptr<string> pwin;
pwin = films[2];
cout << "films data is: " << endl;
for(unique_ptr<string> s : films)
cout << *s << endl;
cout << "pwin: " << *pwin << endl;
return 0;
}
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则程序将在下述代码行出现编译错误。
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pwin = films[2]; // films[2] lose ownership
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